Search
Now showing items 1-1 of 1
(Master thesis, Group thesis / Masteroppgave, Gruppeoppgave, 2019)
Dataspill fremstilles ofte som ren underholdning, men kan det også brukes til å utjevne forskjeller i samfunnet? Omtrent 25 prosent av dagens ungdom fullfører ikke videregående opplæring i løpet av fem år (Statistisk ...